Learning Resources LER 6965 elektronikus matematikai játék
A Minute Math Electronic Flash Card általános iskolás gyermekek számára 6 éves kortól alkalmas. Fejleszti a kritikus gondolkodást és tanítja a problémamegoldást. A játék összeadás, kivonás, szorzás és osztás feladatokat tartalmaz. A gyermek feladata, hogy 60 másodpercen belül minél több matematikai feladvány megoldását megtalálja. Ezen idő letelte után a helyes eredmény megjelenik a képernyőn, ami a gyermeket a játék folytatására ösztönzi.
![gra matematyczna Learning Resources na zielonym tle](https://assets.innpro.pl/4073/4529/2.jpg)
3 nehézségi szint
A játék 3 nehézségi szint közül választhat, így a különböző szintű felhasználók számára is megfelelő lesz. Az első szint lehetővé teszi az összeadás és kivonás feladatainak megoldását 0-tól 10-ig, valamint a szorzótáblák megoldását: 1, 2, 3, 5 és 10-ig. A 2. szint viszont 10-20 közötti összeadás/kivonás és 3-tól 12-ig terjedő szorzótáblák megoldását kínálja. A 3. szint pedig összeadást/kivonást kínál a többszörösével: 2, 3, 4, 5, 10-től 150-ig, valamint szorzótáblát 0-12-ig.
![chłopiec i dziewczynka grają w grę matematyczną](https://assets.innpro.pl/4073/4529/1.jpg)
A játék szabályai
A felhasználónak 5 másodperce van a játékra való felkészülésre. Ezen idő elteltével az egyik alsó képernyőn megjelenik a kérdéses szám, a felső képernyőn pedig az eredmény. A gyermeknek 60 másodpercen belül kell kitalálnia a 3. számot és minél több műveletet megoldania. A helyes vagy helytelen választól függően a készülék hangjelzéssel jelzi az üzenetet. A 60 másodperc elteltével a 2. képernyőn megjelenik a helyes válaszok száma, a 3. képernyőn pedig az elvégzett matematikai műveletek száma. Megjegyzés: mindig a felső képernyőn lévő számnak kell a legnagyobbnak lennie.
![gra matematyczna Learning Resources na zielonym tle](https://assets.innpro.pl/4073/4529/3.jpg)
Átgondolt tervezés
A játékot a könnyű használatot biztosító ergonomikus kialakítás jellemzi. Ráadásul lehetőség van a hangjelzések kikapcsolására - ekkor a készülék fényjelzéssel tájékoztat a helyes válaszról. A 60 másodperces időzítőt is kikapcsolhatja, csak tartsa lenyomva a megfelelő gombot. A játék egy speciális csúszkával is fel van szerelve, amellyel bekapcsolhatja a megfelelő műveletet, például az összeadást vagy a szorzást. Ezenkívül a termék működtetéséhez 3 AAA elemre van szükség (nem tartozék). Ezenkívül 3 perc inaktivitás után a készülék automatikusan kikapcsol, hogy energiát takarítson meg.
![gra matematyczna Learning Resources na zielonym tle](https://assets.innpro.pl/4073/4529/7.jpg)
Gyártó | Learning Resources |
---|
Szín | Zöld |
---|
Ajánlott életkor | 6 év feletti gyermekek |
---|
Méretek | 20 × 24 cm |
---|
Tápegység | 3 db 1,5 V-os AAA elem (nem tartozék) |
---|
Nehézségi szintek száma | 3 |
---|
Időzítő | Igen, 60 másodperc |
---|
Hang- és fényjelzések | Igen |
---|
Automatikus kikapcsolás | 3 perc után |
---|